Dom > Vijesti > Sadržaj
VR interakcija i pozicioniranje
- Jul 05, 2018 -

"Samo potreban prostor VR industrije je i tehnologija prostornog pozicioniranja, jer tehnologija prostornog pozicioniranja može ostvariti interakciju između stvarne operacije i virtualnog okruženja, riješiti problem nedostatka mobilnog VR uranjanja i uvelike poboljšati korisničko iskustvo".

OTO VR Shuttle.jpg

VR / AR interaktivni proizvod. Jednostavno rečeno, to je ključni paket VR proizvoda na tržištu koji se uklapa u desetke milijuna mobilnih VR / AR kaciga na tržištu danas. Sastoji se od osnovne stanice za pozicioniranje, pozicionera kacige i dvije interaktivne ručke koje su prijenosne i jednostavne za uporabu. Jezgra softvera je skup akustične i optoelektroničke hibridne tehnologije pozicioniranja koju samostalno razvija tvrtka. Tijekom rada, bazna stanica za pozicioniranje emitira zvuk, svjetlo i radio signale, te kroz specifične metode obrade, može ostvariti VR prostorno pozicioniranje i interaktivne funkcije, tako da ljudi mogu osjećati osjećaj da su u virtualnom svijetu, tj. - nazvao "puni uranjanje" VR iskustva. "


"Na primjer, može pratiti položaj likova i ruku korisnika VR glave u određenom prostoru, dopuštajući im da se kretaju, interakciju s prizorima ili objektima i kopiraju gibanje u igru kako bi zadovoljili razne virtualne doživljaje zabave.



Budući razvojni smjer VR industrije je tehnologija koja dodatno poboljšava korisničko iskustvo, kao što su mali i prijenosni, troškovno učinkoviti i raznovrsni sadržaji, kao što je daljnje optimiziranje mobilnog VR interaktivnog iskustva i jačanje suradnje s PC VR. "Nadam se da ćemo u budućnosti postati sinonim za interakciju, a mi ćemo govoriti o interakciji. Prvo što mislimo o nama jest."


Related Products